レトロリアルムズアーケード:ホラー風味のレトロプラットフォーミングゲートウェイ
RetroRealms ArcadeはWayForward Technologiesによって開発され、ホラーをテーマにしたハブとして機能し、成長する16ビットスタイルのアクションプラットフォーマーのコレクションを開始します。このアプリはプレイヤーがスタンドアロンのアーケードタイトルを選び、スコア目標、コレクタブルハンティング、ボス戦を伴う短い横スクロールのランに飛び込むことを可能にします。ピクセル時代のプレゼンテーションとノスタルジックなサウンドトラック、オンラインリーダーボードを組み合わせています。クラシックプラットフォーマーのファンやホラーライセンスの信者は、プレイし、スコアを比較し、コンプリート目標を追求するための共有スペースを得ます。
RetroRealmsは通常のコンパイルとどう違うのですか?
単純なコンパイルとは異なり、RetroRealmsは共有デジタルアーケード内に収められた厳選された一連の独立したホラーをテーマにしたサイドスクロールゲームを提供します。HalloweenやAsh vs Evil Deadなどの個別のタイトルはプレイ可能なエントリーであり、それぞれがステージごとのプラットフォーム戦闘とボス戦を提供します。このフォーマットは、単一の連続キャンペーンではなく、短いスコア重視のセッションを奨励します。所有者は各マシンを独自の挑戦として扱うことができ、ハブは進行状況とコレクションを集約します。
キャラクターを混ぜることはできますか?その自由を制限するものは何ですか?
このプラットフォームでは、キャラクターがゲーム間を移動できるため、AshがHalloweenのレベルに登場したり、Michael Myersが他の世界に入ったりすることができます。ただし、プレイヤーが関連するタイトルを所有している必要があります。このクロスゲームの互換性は、実験とリーダーボードでの競争のニュアンスを拡大します。このアプローチは複数のエントリーを所有することに依存しており、クロスオーバーのメカニクスをどれだけ完全に体験できるかを形作り、無制限のキャラクターの入れ替えに制限を設けます。
アーケードはどのように見え、どのように聞こえますか?
アーケードは、ピクセル時代のビジュアルとアーケード時代のチップにインスパイアされたサウンドトラックでアクションをフレーム化し、意図的にノスタルジックな雰囲気を生み出します。プレイヤーは、コレクションを調べたりマシンを選択したりするために、3Dの博物館のような空間を移動し、各ゲームは16ビットの美学で動作し、緊密なアニメーションフレームを持っています。オーディオは、戦闘の合図を隠すことなくホラーのトーンを強調するパンチの効いた効果音とムーディーなメロディーを強調します。プレゼンテーションの選択は、慌ただしい遭遇中の迅速な認識をサポートします。
学習曲線はどれほど急で、何がプレイを続けさせますか?
デザインはクラシックなプラットフォームの挑戦を重視しており、プラットフォームセグメントやボスパターンには正確なタイミングが必要です。コンプリート主義者は、100パーセントのクリアに必要な隠れたルートやアイテムを明らかにするために別の次元メカニックを使用し、探索を深めます。リプレイの動機には、レベルごとのグローバルリーダーボードや博物館のコレクションを集めるインセンティブが含まれているため、スコアやコンプリートに焦点を当てたプレイヤーには明確で測定可能な目標があります。
要約すると、スコア重視のレトロホラーファンのためのターゲットピック
RetroRealmsは、ライセンスされたホラー設定に包まれた簡潔でスコア指向のプラットフォーミングを楽しむプレイヤーのための集中した選択肢であり、収集やリーダーボード競争を好む人々のためのものです。単一の中断のないナarrativeキャンペーンを求めるプレイヤーは、ハブ構造が個別のアーケードランと複数のエントリーを所有している場合にのみクロスタイトルの実験を強調していることに注意する必要があります。要約すると、それはキャンペーンの一貫性よりも短いセッションの習得と収集品狩りを報いるものです。





